GlobalAgingR联合数据库变量配套提取工具-任意变量及数据集智能提取
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本视频主题为游戏动画基础原理的讲解,核心内容围绕游戏动画中的五大核心要素:上下文(context)、感受(feel)、可读性(readability)、流畅性(fluidity)和优雅性(elegance),由资深游戏动画师Candace to Baker主讲。她任职于Timber.Games,拥有戏剧与舞蹈背景,并引用了Jonathan Cooper书中的理论框架。视频中涉及的主要角色包括Skater Joe(角色设计案例)及动画中的Tom角色演示。整体风格为教育类讲座,语气亲切、互动性强,结合现场演示
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CocosCreator经验分享:帧同步模板服务端部署帧同步实例
【介绍】 Eevee 并不像 Cycles 那样处理半透明效果,这常常会让树叶和植物看起来很平面。在本视频中,我会展示一个简单的方法,教你如何在 Eevee 中伪造半透明效果,让你的植被看起来更逼真。 【附件】 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/58157eb7734c 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/16bEshtu2hqS8VIcMnPRFaA?pwd=whpn
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