最近做了个感觉不错的动态锁定镜头,为了使战斗体验更加立体化给之前只能往前移动的回避加了个往后移动的操作方式,接着做个有点酷的后跳动作优化动作感,这次是在快完成辰姬的份时开始记录,视频开场展示游戏里已经完成的紫惠乐的动作(软件压缩视频时好像优先减少这部分的分辨率降低了,所以这部分有点模糊)因为这次在开始录制前忘记打开录制软件的鼠标显示,中途我注意到把鼠标显示打开了也没效果,所以这次没有显示鼠标指针
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第一眼在感官上造型很不错尤其载具形态很富有科幻色彩 但是人形相较于载具就没那么出色了 虽然这个角色在这个系列里出了不少载具 不过这个是我比较喜欢的 再其次玩到这款我才发现这个系列里面运用的变形结构设计基本就是合缝线拼接的结构 说句大白话就是拼图式变形 不管你有没有说明书只要跟着合缝线拆分拼接那就能完成两个形态的转换 这不得不说在盲变过程中是提供了很大便利的!~
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给学员看代码直接把我电脑关机了
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