学习fafa,但是Houdini COP
看到@溢自成花 新的动态,恰好在研究COP;尝试也做了一个
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我认为COP不适合做这种,而且本身也不是用来做这种的,还得是Cavalry,但是我不会;
COP似乎不能处理画面外的内容,我现在这个纯用uv去移动的,无法超出1或-1,如果超出了则不会动了,所以移动范围比较局限;
COP非常吃显存,如果不限制一下会给我拉满,而且不会自己清除或者覆盖,然后就会越来越卡,缓存清一下又能流畅一段时间了;
COP不是矢量图形而是像素,如果一个图形缩太小,放大是会看见模糊不清的马赛克的;
而且在某些方面我觉得还是比
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