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主要是概念解释,理论上的内容,没有代码;代码后续再找个时间讲讲吧;感觉纯讲概念我有点讲不明白,不知道该说啥的感觉; 不过还是说下为啥要聊这个,主要是感觉好像学美术的人会对方向的理解很奇怪,或者说啥都知道,但具体到实现或者一些应用就直接乱套的感觉; 虽然讲的确实不好,但是我还是希望这两个概念能够传播出去;至少不要把颜色和方向完全分开; 不过这个内容怎么形容呢,很适合思考过的人看看,不然就是没看过的觉得理所应当,知道的认为没有必要;
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https://www.youtube.com/watch?v=a7BEZa8YPog
坚持不懈!
你以为做耳机海报只能平平无奇? 其实只要掌握这4个技巧,立马质感拉满! ① 品牌名当背景 把品牌名称放大,虚化处理,既能丰富背景层次,又不会抢走耳机的主角感。瞬间氛围感up! ② 色块划分版面 用矩形或色块把画面分区,耳机和文字各自有位置。既清晰又有秩序,信息一目了然。 ③ 多重复制制造效果 把耳机复制几份,调整大小和透明度,立马营造出层次感和节奏感。留白区域填上文字,简约但不简单。 ④ 场景氛围营造 想要更有代入感?把耳机放进森林或夜景,搭配一束光,传递“静谧与高级”,一眼就抓住观众!
门厅施工图
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