学习如何在 Substance Designer 中创建令人惊叹的视觉特效纹理!本课程将教授您构建各种纹理(无论是写实的还是风格化的)所需的一切知识。我们将逐步向您展示如何创建纹理,不仅讲解如何实现最终结果,还讲解了使用节点和构建可靠系统的重要性。对于希望将纹理技能提升到更高水平的视觉特效艺术家和游戏开发者来说,这门课程是完美的选择。 V|X:RedRay_RR0727 致力于一手团购好课。
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Muscles Masterclass - Advanced and Special Topics 基于之前介绍的利用现有名称属性创建“muscle_id”属性的概念,我们将向您展示如何从较长属性值的一部分中提取“muscle_id”值。一个典型的属性是路径属性,它在导入 Alembic 或 USD 文件时存储几何体片段的层级结构。我们将演示如何使用 VEX 提取该值,对于那些不熟悉 VEX 的人来说,我们还会演示如何使用属性字符串编辑节点提取该值。不过,我们引导您完成非常简单的 VEX 代码,不妨一试!
最近生图模型迭代速度太快,前有 ChatGPT-4o 刷新认知,后有 nano banana 刷屏朋友圈,Kontext 也凭独特效果圈了一波粉。就在大家还在纠结选哪款时,即梦 4.0 模型悄悄来了,我也拿到了第一手内测资格。今天就带大家做个硬核测试 —— 用相同提示词,在这四大模型上测 “图像合成、多图迁移、产品替换” 三个设计师高频场景,看看谁能真正帮我们提效、还原设计想法。
粉色的发丝绕着小猫的呼噜声 绿眼睛望着绿眼睛 云朵般的绒毛陷进温柔的怀抱 连风也放轻脚步绕道而行 图源:图星人AI
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【时间排版】我敢说,90%视传生都不会时间排版,10个案例教你轻松学会时间排版!平面设计/版式排版/视觉传达/文字排版
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