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第一次剪这种视频,感觉剪了个史出来 这个检测敌怪也可以用,把玩家换成实体即可,甚至把tnt当弹射物也能检测炸到谁了 我已经用了特别久了,看没人讲一直都很想发个视频讲,结果现在才发视频() 给箭矢用这个最好做个箭矢落地消失,我也不知道为什么 以下是原理直述: 检测无某个tag的弹射物,给最近的实体的射出 总弹射物数量 加1分,并赋予其最近实体的uid,然后给它加tag 每tick进行检测,将剩余弹射物数量计分板归零,然后检测与自己uid相等的弹射物有多少,计入到剩余弹射物数量,如果剩余弹射物数量不等于总弹射物数量,则判定为攻击 当剩余弹射物数量不等于总弹射物数量时,使总弹射物数量等于剩余弹射物数量
临近开学,各位大学生在今年换新50系笔记本后估计也会一并更新下手头的键鼠外设。这选鼠标就像选衣服,贵的鼠标虽然性能更强,但由于每个人的手长握法各不相同,只有“尺码”适合自己握起来才更舒服,为了方便各位征战新学期,这次就给各位带来8月开学季的高性价比鼠标选购攻略。
关注这颗星曜光学的镜头好久了,前两天也是剁手了。 一开始我真觉得,出门儿扫个街,哪用得上这么广的镜头?---星曜光学的12mmF2. 8 说说实际拍下来的感受: 首先是这视角带来的视觉错位感太奇妙了。平时用惯了常规视角,突然换成镜头固定的视角,看世界的感觉完全变了。 没试过广角的人,可能对建筑、风光提不起兴趣,但这颗12毫米焦段的镜头,把122.5度的视角一打开,冲击力直接让你去关注那些宏大的场景。不过我更爱用它拍日常——长焦是压缩背景,广角是把背景彻底铺开,普通事物也能拍出新鲜感。 而且它的光学矫正很厉害,拍出来几乎0畸变,不像人眼看到的画面,还得靠大脑“修图”。 更意外的是心态的变化。视角一展开,感觉心里也敞亮了,突然懂了为什么那么多人痴迷拍风光。这种感觉就是,有些人戴着有色眼镜去看着不好的事情,而有些人会拿着广角镜头看着世界的广阔。 最后聊聊滤镜,在这之前我没有这么深的感触啊——你觉得一片滤镜和时间有什么关系?以前只知道ND镜能拍慢门、放缓水流,这次才算想明白:这不就是把生活的速度放慢吗? 就这么一个小玻璃片儿,一下放慢了我观察生活的节奏,果然慢一点儿就会有不一样的风光。 对了,这颗镜头前面是凸出来的,滤镜得装在镜头后面,不管是减光的还是ND镜,都这么操作就行。 说到底,镜头只是工具,但但如果一个工具可以让你换个视角看世界,试一试,真有可能会获得不少惊喜。
装机配置单: CPU:intel Ultra 5 230F GPU:蓝戟 intel Arc B580 Photon W 12G 内存:掠夺者 影锋 HERA 16*2 主板:铭瑄 MS-eSport H810M WIFI ICE 机箱:华硕 AP202 White 风扇:九州风神 FL12 & FL12R 水冷:华硕 天选 LC III 360 ARGB LCD 电源:振华 LEADEX PROA850W ------ Good For You by THBD https://soundcloud.com/thbdsultan Creative Commons — Attribution 3.0 Unported— CC BY 3.0 Free Download / Stream: https://www.audiolibrary.com.co/thbd/good-for-you Music promoted by Audio Library https://youtu.be/-K_YSjqKgvQ
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