微星主板的博弈
第一次剪这种视频,感觉剪了个史出来 这个检测敌怪也可以用,把玩家换成实体即可,甚至把tnt当弹射物也能检测炸到谁了 我已经用了特别久了,看没人讲一直都很想发个视频讲,结果现在才发视频() 给箭矢用这个最好做个箭矢落地消失,我也不知道为什么 以下是原理直述: 检测无某个tag的弹射物,给最近的实体的射出 总弹射物数量 加1分,并赋予其最近实体的uid,然后给它加tag 每tick进行检测,将剩余弹射物数量计分板归零,然后检测与自己uid相等的弹射物有多少,计入到剩余弹射物数量,如果剩余弹射物数量不等于总弹射物数量,则判定为攻击 当剩余弹射物数量不等于总弹射物数量时,使总弹射物数量等于剩余弹射物数量
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神20出舱,太空哪有走秀
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按照约定,详解版来了
视频中的演示网页地址: https://ghostty.org gifuct-js官方文档: https://github.com/matt-way/gifuct-js Ae插件GifGun地址: https://www.gifgun.io gifer GIF图网站: https://gifer.com tenor GIF图网站: https://tenor.com 源代码链接: https://github.com/JIEJOE-WEB-Tutorial/015-ascii-animation 喜欢这个视频的话,就点个赞吧❤
七夕快到了,把这篇转发给老婆,能不能收到就看你家的“领导”了~😏
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