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https://www.youtube.com/watch?v=TkUOwbpwkpA 来看看这款即将推出的《约翰·卡朋特毒液突击队》的最新开发中演示片段,该游戏采用Swarm引擎开发。这段全新游戏画面由Focus提供,并在我们于Gamescom 2025试玩后由我们进行剪辑(无解说)。这款超自然恐怖动作单人合作第一人称射击僵尸砍杀英雄掠夺射击游戏,搭配载具战斗元素,将让你联想到《Left 4 Dead》!
本视频为一部动画创作过程的演示与教学内容,核心主题是动画草图绘制、结构构建及动态表现技巧。主讲者是一位经验丰富的动画师,通过实时绘制场景讲解其工作流程,包括从粗略草图(rough drawing)到解剖结构简化(anatomy simplification)、构图设计、运动轨迹规划,再到最终清理线稿(cleanup)的全过程。视频涉及的关键知识点包括:scapula(肩胛骨)、mannequin(人体模型化绘制)、motion blur(动态模糊)、ease in and ease out(缓入缓出)、b
本视频核心内容为一位动画师深入讲解其创作打斗场景的全过程,重点展示手绘动画中的动态设计、透视处理、动作连贯性与节奏控制。主要涉及人物角色为一对对战中的男女角色,通过逐帧绘制展现攻击、闪避、倒地等动作。整体风格为教育类创作实录,语气亲切且富有实践指导性,穿插个人经验与行业洞察。视频中使用大量动画专业术语,如:Overlap(重叠动作)、Spacing(间距)、Silhouette(剪影)、Exaggeration(夸张)、Pose to Pose(姿态到姿态)、Straight Ahead(直接连续绘制)、
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