iiivfx.com 核心模块解析:基础流体模拟(飞溅/泡沫/气泡物理特性实现)、激流(whitewater)进阶模拟控制 引擎整合流程:与Unreal Engine搭配,含虚幻引擎导入与渲染等实用示例。 参数深度掌握:核心参数功能解析(从基础到进阶控制系https://ae-houdini.com/archives/44079 复制到浏览器
宝子们!做换热器内流场仿真是不是总栽在网格上?要么几何清理半天搞不定,要么划出来的网格质量差、一计算就崩,新手更是对着 HyperMesh 无从下手…这次专门拆解换热器内流场的 HyperMesh 网格划分全流程! 每一步都结合内流场仿真的需求讲,新手能避坑,老手能提速,看完就能跟着练! 觉得这份干货能帮到你?一定要一键三连支持下!评论区敲【仿真 666】,马上私发你配套的资料模型,跟着实操效率直接拉满,再也不用瞎琢磨~
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第十一届世界渲染大赛陪跑作品《CrazyTaxi》,上个月工作太忙现在才有空更新到B站,抽空完成了作品卡点最后一分钟提交成功,萌新第一次用Blender做这种大规模的场景动画作品,给各位大佬陪跑了~~ 在考虑要不要出一套这个作品的案例教程,有兴趣的朋友可以在评论区留言!
想要抽烟没有打火机怎么办?原来用一个手电筒就能取火,涨见识了
2025机器人社团第一课
(步进电机选型)冒死上传!已经替大家付费了,培训机构价值2W的步进电机选型教程视频完整版!逼自己三天学完,电机选型再也不用怕了!!
虚幻官方导师??凭什么是这个男人??《全网首位双大厂官方认证导师背后的故事》
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果园里嘀嗒的雨声,滴进了心房!
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