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本视频主题为游戏动画基础原理的讲解,核心内容围绕游戏动画中的五大核心要素:上下文(context)、感受(feel)、可读性(readability)、流畅性(fluidity)和优雅性(elegance),由资深游戏动画师Candace to Baker主讲。她任职于Timber.Games,拥有戏剧与舞蹈背景,并引用了Jonathan Cooper书中的理论框架。视频中涉及的主要角色包括Skater Joe(角色设计案例)及动画中的Tom角色演示。整体风格为教育类讲座,语气亲切、互动性强,结合现场演示
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https://www.youtube.com/watch?v=-PcrGVHTB3E&t=2s
教程并不是新的,有兴趣的可以凑合看看,喜欢帮忙点点赞,看到好的我会翻译搬运过来 素材链接: https://pan.baidu.com/s/1G4kHUhqvkcyQz0WbGDnmxw 提取码: 2333
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