完整课程:https://www.bilibili.com/cheese/play/ss410659915 这门课讲的是虚幻引擎 UE5.6 的材质系统,我准备了 61 节视频,还有 44 个细分小案例和 1 个完整的综合场景案例,带着大家从最基础的操作开始,把材质的原理、进阶技巧,还有怎么用到实际场景里,一点点拆解开讲清楚。我不敢说自己讲得有多牛,但肯定把我会的、懂的,都明明白白教给大家。 -------****-----***-------------***-----------***------
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基于STM32的纸张质量检测系统 本系统主要由STM32单片机+颜色识别模块+光敏电阻+OLED显示模块+红外模块+按键电路+蜂鸣器报警电路+wifi模块组成 1、实时监测纸张反射的RGB值,并在屏幕上显示出来 2、 根据光敏电阻的光照值,分析纸张的质量 3、可以按键设置阈值 4、当纸张质量过低时,蜂鸣器报警 5、当纸张rgb值超过阈值蜂鸣器报警 6、数据可以通过wifi实时上传到手机端 7、可与设置阈值
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后续会更新更多3D建模视频,欢迎关注~~
https://www.youtube.com/watch?v=K472O2rVvG0
: https://www.youtube.com/watch?v=vPGzK6dzK5A
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