夏季新品节试玩的时候,就觉得他家比上一作思路更直接,去掉了探索(印象有个小人走格子)和剧情,剧情不敢恭维,反正大家做简单的商业独游剧情都是欠缺,但是你一定要放大多做叙事这一块肯定是暴露缺点的,循环剧本和美术演出肯定不如另一家二次元包装的\"超时空方舟\"。那么这一作就是极度精简的直接上手就玩的卡牌肉鸽, 这个下落的形式我最早在\"血牌2:浓雾\"见过, 然后使劲做局内白板成长,在9kings后,肯定是未来一两年的肉鸽趋势(在玩家新鲜感过去之前)。 如果有做卡牌类肉鸽的朋友,可以参考参考这个游戏的思路,当然未必是说
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帮友台修一修淘来的功放
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本视频来至Benji’s,由大凯智障君【LiuSir】整理翻译,本视频深入探讨了如何在 ComfyUI 中运行 Pusa 1.0 版 LoRA 模型,并将其性能与官方 Hugging Face 版本和更精简的 WAN Video Comfy 包装器进行比较。您将看到文本转视频和图像转视频生成的真实并行测试,重点突出视频质量问题。我们还将探讨 Pusa 独特的视频扩展功能,包括开始和结束帧处理,并测试该模型是否真正增强了输出效果,或者您是否最好单独使用基础 Wan 2.2。对于 AI 视频创作者、Comfy
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