https://www.youtube.com/watch?v=EXMiMcE9DV0&t=10s 与 Jules Urbach 一同探讨他对GPU和AI驱动渲染未来的展望,以及这种技术将如何影响2030年代及以后的游戏、视觉效果、媒体、设计和艺术领域。
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鼎元编程教程 第007节 策略模板源文件说明与介绍之cStruct.cpp,dllmain.cpp两个文档
感谢@芥末味奶茶あ 的帮助
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