https://mp.weixin.qq.com/s/9MIyAQUApv9J4-AjT2GkXQ
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大约24+12+5 AUF宕机了,看一乐
学C#时跟着做的,自己在像塑引擎复刻一遍,代码搓的,写的太烂不展示了
这是我在Blender中创建无缝纹理的常用方法之一!我偏爱这种方法,因为它不仅限于方形或易于重复的图案,只要保持在实例化边界内,您可以自由创作任何形状。 希望这个方法对您有所帮助!
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给学员看代码直接把我电脑关机了
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