初代龙王:锯齿龙
无高能,放心食用,大家观影愉快!
SI基础核心用法!透彻理解超买超卖区域的形成逻辑,学习结合价格形态确认有效信号,规避风险,提升短线交易决策质量。
本期艺谈我们来到了美国艺术大师扎克·雷兹(Zac Ratz)的家,面对面,带你走近他的创作世界。 结尾有彩蛋哦!:)
这一期我整理了日本租房过程中常见的房屋术语与户型概念,包括: 畳vs「㎡」怎么换算? 最上階、角部屋为什么比别人贵啊? 「LDK」到底是什么意思? 看不懂的房屋图纸:什么是“押入”?怎么看户型图? 和室怎么保养?榻榻米怎么打理? …… 这期专门讲解那些你在看租房信息时经常会遇到却看不懂的“术语”!还有日常房间清洁保养的小知识也一并奉上,学会这些,租房不再踩雷,生活品质更上一层楼!
https://www.youtube.com/watch?v=68nK6lYLli8 转载自油管Sasquatch B Studios,链接以上 这个项目很有挑战性(但也超级有趣!) 本次模拟是基于 Jos Stam 在游戏实时流体动力学方面的研究。 多亏了他的算法,我们才能在游戏中实现看起来很酷、还能与物体交互的烟雾! 希望你能像我一样喜欢这次的视频! ⏱ 视频时间轴: 00:00 - 展示我们最终要做的效果 00:35 - 设置烟雾发射器的基础代码 05:11 - 编写流体模拟的主逻辑 09:51 - 实现 Diffuse(扩散)、Advect(推进)、Project(投影)、LinearSolve(线性求解)和 SetBoundary(边界设置)方法 10:47 - 将密度写入纹理 12:14 - 创建 Shader 显示烟雾纹理 13:50 - 添加阻挡烟雾的碰撞体功能
20250626 战争之路-俄烏戰況更新
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GBU-57钻地弹,瘫痪伊朗核设施!午夜之锤行动,伊朗核计划倒退十年!福尔多核设施真实状况,伊朗核计划将持续发展! | 以色列 | 中东 | 伊朗 | 美军 |
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2025.6.25日报第三集(中东欧防卫联盟)共三集
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