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八下物理,机械效率,带你一次性搞定
这次是和我的同事去往了法国南部蔚蓝海岸附近的天文台测试一台新的设备。这个探测设备是使用干涉的方式来测量天体的大小。它和VLT干涉仪不同的是,它不是干涉成像,而只需要测量干涉的强度就可以推断出天体的大小(Intensity Interferometry)。我去年听这个方案的时候还是在理论阶段,没想到今年就很快的进入了实验阶段。我一直跟我同事说想记录一下他们的这个项目,于是就有了这趟旅程。然而这可能是我经历过的最波折的一次观测了。雷暴、大雨、车坏半道、同事被蚊虫叮咬还去了急诊,不过好在拍摄到了很好的数据,而且非常偶然的还遇到了天文台建造者的家人。也算是非常奇妙的一趟旅程。和你们分享一下,关于天文观测工作的那些事情
【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 Nlesh分享了初学者常犯的五个错误。首先,过度依赖教程而不进行独立创作会阻碍学习;其次,忽视参考资料,导致设计不够真实;第三,过于关注渲染效果而忽视基础技能;第四,因小错误而感到沮丧,应该学会处理bug;最后,和经验丰富的艺术家比较会影响信心。通过认识这些错误,鼓励观众慢慢学习,享受创作过程。 【知识点】 00:00 📚过度依赖教程的错误:在本章节中,Nlesh分享了初学者常犯的五个错误,特别强调第一点:过度依赖教程而不进行独立创作。虽然教程非常有用,但仅仅模仿会限制学习。Nlesh建议观看完教程后,关闭它,尝试独立重现作品,哪怕结果不佳,这样才能真正掌握技能,激发创造力。 01:33 📝参考资料的重要性:在这一章节中,作者强调了使用参考资料的重要性,建议创作者在设计场景前收集真实世界的照片、概念艺术或游戏截图,以提供视觉指导。作者指出,仅依靠想象可能导致设计不够真实,提醒大家专注于模型、细节和构图,而不是一味追求渲染效果。有效的学习应通过构建小场景来实现,而非急于追求完美的电影效果。 03:06 💪面对挫折要坚持:在这一章节中,讲述了使用Blender时常见的挫折和错误,如渲染黑屏、程序崩溃等现象。强调遇到问题时不要放弃,要积极寻找解决方案,并指出与经验丰富的艺术家比较会导致沮丧。每次使用Blender都是进步的机会,重要的是尊重学习的过程,享受创作。鼓励观众分享自己的经历和感受。
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转发:静雅佛音
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