你一直用错了Blender的图形编辑器|Blender教程
【素材】
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百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1pTW4MSt4lSqe1QY7w--_-A?pwd=y84t
【Blender软件下载】
https://www.blender.org/download/
【介绍】
视频介绍了如何优化Blender的图形编辑器,以提升动画制作效率。重点包括设置关键帧集、调整曲线透明度、使用归一化功能、移动和缩放关键帧、利用2D光标进行更精确的操作,以及如何循环动画和清理关键帧。视频还展示了如何使用噪声修改器、添加标记以及使用Uler过滤器解决旋转问题。最后,推荐观看付费课程以深入学习Blender的动画工具。
【知识点】
00:00 ⚙️优化图形编辑器效率:本章节介绍了如何优化Blender的图形编辑器以提高动画制作效率。讲解了设置关键帧集和显示选定f曲线的重要性,以避免混淆不需要的曲线。通过调整不选中曲线的透明度和启用“归一化”功能,使得用户能够更清晰地查看和编辑动画曲线。此外,提到了一门包含全面动画工具的课程,适合希望深入学习Blender的用户。
03:57 ⏩关键帧移动与缩放技巧:本章节介绍了Blender中图形编辑器的关键帧移动和缩放技巧。用户可通过快捷键G、S分别移动和缩放关键帧,设置运动方向(如X轴、Y轴),并使用2D光标进行更精确的操作。此外,章节还讲解了如何将动画循环化及修改插值方式,包括常量、线性和贝塞尔插值,便于提升动画效果。
07:55 📈调整关键帧与曲线:在本章节中,讲解了如何在Blender中使用图形编辑器调整关键帧。通过快捷键V,可自由移动切线以创建所需曲线;使用A选择所有控制器,X删除无效关键帧以清理图形。还介绍了复制粘贴关键帧的简便方法,以及使用快捷键N访问附加菜单,添加噪声和其他修饰,以提升动画效果。这些技巧提升了动画制作的灵活性和效率。
11:54 🖌️图形编辑器基础功能:本章节介绍了Blender的图形编辑器基础功能。用户可以通过勾选或取消勾选来控制动画的各个部分,便于集中于特定细节。介绍了Uler过滤器用于修复旋转错误,及如何缩放查看特定关键帧。最后提到添加和删除时间轴标记以便于记忆和协作,鼓励用户探索更高级的动画工具。
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