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Substance 3D Painter资源:yunqiaowang.cn/substance-painter 本视频将完整演示使用Adobe Substance 3D Painter制作北欧风格木门的纹理流程。您将学习如何通过程序化高度层工作流创建丰富逼真的细节,同时利用全新的"自动更新"功能加速迭代与模型更新。我们还将深入讲解强大的"斜面平滑"滤镜——它能添加清晰的立体边缘细节,结合智能蒙版、曲率贴图与分层生成器,最终实现游戏级品质效果。 特别适合风格化与半写实场景制作! 📌 您将学到: • 程序化高度层的高效运用 • 通过自动更新实现无缝同步修改 • 使用斜面平滑滤镜增强边缘细节 • 生成器与锚点结合实现分层 realism • 保持资源优化与游戏适配的实用技巧 无论您是制作游戏道具还是优化Substance工作流,本教程都将助您突破技术瓶颈!
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