本课程非常适合虚幻引擎用户,无论是刚开始使用Niagara,还是希望提升实时视觉效果制作技能的用户。您将学习如何制作爆炸、火焰和能量球等令人惊叹的效果,从而提升您的游戏开发能力。通过实践项目和注重实践技能的学习,您将获得独立创作专业级效果的信心。立即加入我们,释放您在游戏开发领域的潜力! 无课件素材,谅解~!
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这是参照《对马岛之魂》游戏开发团队在GDC中的分享Procedural Grass in 'Ghost of Tsushima'的Unity程序化草地开发教程。基于URP渲染管线,课程高度剪辑后压缩总时间为3个多小时,尽量在Unity中还原分享中的各个特性的实现方式。课程地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/ghost-of-tsushima-urp
PS的创成式填充\n用了有一段时间了\n不管是在人像修图还是空间修图方面都大大提高了效率\n强烈推荐!
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