1.图层样式-投影 2.渐变映射 3.利用色阶、混合模式,对各种texture进行“堆叠”
这个也算是UE新材质Substrate的一个入门的案例,可以学习到Substrate最基础的逻辑,适合新手入门 链接:https://pan.baidu.com/s/1gbinaIgyhRBgf4CBHBwTZw?pwd=4x4c 提取码:4x4c
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