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主要是概念解释,理论上的内容,没有代码;代码后续再找个时间讲讲吧;感觉纯讲概念我有点讲不明白,不知道该说啥的感觉; 不过还是说下为啥要聊这个,主要是感觉好像学美术的人会对方向的理解很奇怪,或者说啥都知道,但具体到实现或者一些应用就直接乱套的感觉; 虽然讲的确实不好,但是我还是希望这两个概念能够传播出去;至少不要把颜色和方向完全分开; 不过这个内容怎么形容呢,很适合思考过的人看看,不然就是没看过的觉得理所应当,知道的认为没有必要;
大家好呀!距离我上次做项目教程已经有段时间了。这次给大家带来的教程,是教你用 Blender 的 Grease Pencil( grease 铅笔工具)制作这个温馨的丛林树屋!这个灵感来自我去年创作的树屋场景 —— 不知道为什么,我总觉得那是两年前的事了,所以本打算在视频里说 “已经过去两年了”,实际上其实才刚过一年多啦,哈哈哈。不管怎样,希望大家看得开心!
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叶山住宅|堀部康建筑设计事务所 这是设计师自己的家。主屋位于房产北侧,南侧有一栋独立建筑,两者之间由一个庭院隔开。两栋建筑均为单层结构,主屋设有半室外阳光房,采用松散的隔热和气密性设计。通过将主屋置于热环境稳定的室内,设计师可以享受两种截然不同的环境。这座住宅融合了传统材料、悠久技艺和新技术,拥抱变化。
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门厅施工图
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【时间排版】我敢说,90%视传生都不会时间排版,10个案例教你轻松学会时间排版!平面设计/版式排版/视觉传达/文字排版
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