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https://www.youtube.com/watch?v=p5plb-zU5F8 在本次 GDC 2024 演讲中,《荒野乱斗》总经理 Frank Keienburg 和《荒野乱斗》游戏设计师 Frank Yan 讨论了《荒野乱斗》完全移除战利品的过程,以及游戏如何因此变得不那么吸引人。他们谈到了他们在此后一年中所做的工作和取得的成果,也谈了随机奖励对游戏的影响,以及他们如何结合社区情绪、数据和设计师的直觉来分析什么才是适合游戏的。
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