UE5场景练习-病树前头万木春(原画作者:CZ老银) 概念设计:【老银】病树前头万木春-场景概念设计区域规划流程分享_哔哩哔哩_bilibili 树干和山石还有少量植被自制,其他是资产;跑图还在制作中
要跟大家说抱歉,这只是ai效果展示,祥云视效也是国内首位证明3d无材质动画也可以通过ai风格迁移生成稳定的游戏特效。制作的工具链接因不稳定暂不发布,如果觉得祥云视效的ai展示效果不错,请关注,最近不会推广新工具,更多是展示部分ai特效效果。
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建议不要自己做美缝。此视频仅为展示效果。
讲解C4D2023软件安装
这章节主要讲些3dmax的基础操作,因为有些游戏公司需要用到max传文件,所以大致的基础教一下就可以了,学的不多大家不用担心。
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