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【使用说明】 1、支持Unity2021(URP)及以上版本。 2、RiverLine是基于Unity内置组件线条渲染器拓展的功能性插件, 可以在绘制完成后的线段生成网格模型,并且支持自动平铺UV的功能。 3、MeshConverter是将网格模型转换成OBJ格式模型的工具。
地址:https://codinghou.cn/work/workdetail/292284 潜力新作,up没有录像设备,就直接拍的,不要介意
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