时间码 00:00 - 引言 00:25 - 快速雕刻! 01:00 - 简易材质 01:26 - 1 小时制作的怪物 01:50 - 更精细的雕刻 03:12 - 多分辨率修改器 03:30 - 细节添加 04:00 - 肌肉模拟 04:40 - 黑暗森林环境 04:57 - 10 小时制作的怪物 05:38 - 精细化雕刻 06:00 - 纹理绘制 06:30 - 我的照片扫描(建模) 07:11 - Rokoko 动作捕捉 07:35 - 布偶模拟 07:50 - Switchlight 工作室(渲
带大家使用UE4(UE5也可以跟着做)从零制作一款游戏,无论你是大学生做期末或者毕设,还是正在学习虚幻引擎的人都能在这套教程里学到一些东西,感谢大家的支持!! 素材网盘链接: 【通过网盘分享的文件:教程素材 链接: https://pan.baidu.com/s/1rmqbQT8GBt6Uu_8UxxiyuA?pwd=j1as 提取码: j1as --来自百度网盘超级会员v3的分享】 实用网站推荐: 【Mixamo(免费人物模型和动画):www.mixamo.com】 【阿里巴巴矢量图标库
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斯文·博德,美国 « 我的艺术就是我的灵魂,纯粹而真实!创作过程紧张而艰辛。 » 斯文·博德,笔名 DEBO,是一位居住在美国的德国画家。他的作品曾在美国和以色列、英国和日本举办过展览。多年前,与尊者达赖喇嘛的一次偶然相遇改变了他的艺术生涯,激励他立志向世界传递他的艺术理念。博德的创作运用了一种真正抽象的技法,激发着观者的遐想。
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一首喜欢了很久年的歌曲,最近火了刚好也想做古风的题材,就选择了这首歌 . 这首歌的人物可能画的不是很准,在画之前速成了一下人物结构眼睛身体光影的一些画法,不仔细看细节的话感觉还行,形体应该还不是很准,再接再厉! . 也是第一次尝试这种风格,感觉还不错,顺便尝试了用ae剪辑动态视频,有点乱,但想快点发布就没有怎么纠结细节 . 整体来说也算自我满意吧
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