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侗锦作为侗族文化的瑰宝,承载着侗族人民的历史记忆与艺术审美。本虚拟展厅旨在通过数字技术打破时空限制,全方位、沉浸式展现侗锦的独特魅力。融合现代科技与传统侗锦文化,营造出既具历史底蕴又富未来感的展示空间,让参观者能深入领略侗锦的织造技艺、图案寓意与文化价值。该项目希望结合aigc技术,将侗锦织造过程能够抽象的、概念化的、简洁直白地向观众传达侗锦织造的流程和意义。
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https://www.youtube.com/watch?v=N-dPDsLTrTE 在 GDC 2024 上,《塞尔达传说:王国之泪》的开发人员讨论了如何围绕基于物理的游戏玩法和进化的声音设计构建扩展的 “海拉鲁”!请与游戏的技术总监 Takuhiro Dohta、首席物理程序员 Takahiro Takayama 和首席音效工程师 Junya Osada 一起探索他们的团队在制作这款续作时面临的挑战。
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我们回到了一切开始的地方(BIG),参观了Bjarke Ingels Group在哥本哈根的新总部。我们与Jens Kaarsholm一起参加了对办公室的首次公开访问,走上了新总部的六层楼,讨论了设计技术BIM、人工智能和游戏引擎。
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