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https://www.youtube.com/watch?v=HAvS-RwkjdA\r 在本次 GDC 2024 演讲中,IGF 获奖益智游戏《帕特里克的箱子无穷奇遇》的设计者分享了在开发过程中使用和学习到的一系列益智游戏设计技巧。其中包括:迭代机制的启发式方法、创建解谜关卡的策略以及游戏测试时需要注意的事项。
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2024年10月我们受邀为“好想来品牌零食”庆祝万店建成制作了一段宣传视频。一次非常有趣的合作体验!感谢客户的认可与支持。视频围绕着“10000个属于你的零食乐园”的概念,设计了主角“袋袋兔”各个城市地标建筑打卡的创意,描绘了一个充满美食和乐趣的世界。\n-\n这是10000个袋袋兔的家,\n也是10000个属于你的零食乐园,\n它们,就在你的家门口。\n\n期待和你一起出个门 ,\n享受快乐!
即梦3的文字能力有目共睹,现在把它接入飞书多维表格,效率再提升百倍,设计师狂喜!\n这期是开胃菜,先介绍表格。下期,正式带大家手搓这个表格~
【GDC 2024】主舞台: 开发者音乐会 (feat. Austin Wintory and Troy Baker)
我的世界4K60fps,加了光影,建筑是自建的,放心食用!awa
白无常2025年Blender超级班第5期
2024年NiaoNiao零基础c4d直播课第10期
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