https://www.youtube.com/watch?v=10YhD9HMsPA 为什么要等到游戏深入制作后才考虑它的第一部预告片呢?在原型设计阶段就考虑游戏预告片的样子,可以有效地评估游戏创意的吸引力和可行性,并将其展示给合作者和商业伙伴。高产的游戏预告片编辑 Derek Lieu 分享了通过模拟预告片构思游戏创意的分步说明和最佳实践。
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视频中网站:https://www.xingliu.art
个人曾获得多项个人和企业专利,机械行业,25年设计经验.
转自:https://www.youtube.com/watch?v=KJq_dVEPTRA&list=PLQN3U_-lMANNUTT77wEHBgAH8wywKJzjw&index=160 以下是将高级运动系统 V4 (ALS) 添加到虚幻引擎 5.2 及以上版本项目的方法!
文件新建快捷键:ctrl+n\n储存:ctrl+s\n储存为:ctrl+shift+s(复制另一个psd文件使用)\n存储为web(切片存储/gif):ctrl+shift+alt+s\n标尺:ctrl+r\n\n几种储存方式\n存储/存储为/导出为/快速导出png/导出web/画板文件至
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