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这是参照《对马岛之魂》游戏开发团队在GDC中的分享Procedural Grass in 'Ghost of Tsushima'的Unity程序化草地开发教程。基于URP渲染管线,课程高度剪辑后压缩总时间为3个多小时,尽量在Unity中还原分享中的各个特性的实现方式。课程地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/ghost-of-tsushima-urp
普信的中年人。中年人别来擦边!没指谁,别自己对号入座,自己吓自己~
原图在爱发电...才怪\n爱发电因为茶边被封了hhhh
VFX_绝世武功之线拳
门+玻璃门组合
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