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教程正在录制当中,(尽快在五月中旬预售)因工作,只有晚上才有时间录制,人也比较疲惫,在录制当中也会遇到许多问题,想好好录制一套心得,尽量精简,看得懂,受用的教程。 谢谢大家的认可和支持,做得不好的地方还望各位见谅。多多包涵
这章节主要讲些3dmax的基础操作,因为有些游戏公司需要用到max传文件,所以大致的基础教一下就可以了,学的不多大家不用担心。
张鹏老师微信ETCAD2028
主要介绍了一下利用unity的官方插件spline以及timeline来制作路径动画。以及对材质的一些超级简单介绍。\nshader用了熊猫大佬的,下载地址:http://www.magesbox.com/article/detail/id/1321.html
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