户外场景的照明是电影摄影中最大的挑战之一,需要控制刺眼的阳光、阴天和不可预测的天气。在这个视频中,我分解了四个现实世界的场景,向您展示如何使用扩散、弹跳、负填充和人才定位来在户外实现电影般的外观。无论您是初学者还是经验丰富的摄影师,这些实用技术都将帮助您塑造自然光,并在任何条件下增强您的户外拍摄
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这是参照《对马岛之魂》游戏开发团队在GDC中的分享Procedural Grass in 'Ghost of Tsushima'的Unity程序化草地开发教程。基于URP渲染管线,课程高度剪辑后压缩总时间为3个多小时,尽量在Unity中还原分享中的各个特性的实现方式。课程地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/ghost-of-tsushima-urp
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