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为了让使用者高效、正确的将模型导入佐罗引擎,视频通过实际操作,演示了将maya导出的三维模型导入佐罗引擎的操作步骤,并详细说明了三维模型的标准、操作要点和常见问题。
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久等了各位,《乌合之众》美术解析下集终于完成了呜呜呜!本期视频涵盖了《乌合之众》从手绘到分镜、动画、设计、闽南潮汕民俗文化、闽南潮汕宗教文化的详细解析。结尾还有《乌合之众》主创制作游戏的心路历程哦~ 希望这期视频能帮到有需要的朋友,祝愿《乌合之众》的主创团队能得偿所愿,被更多人看到和认可!视频制作不易,喜欢的话请多多三连支持~ 我是一万,那我们下期再见! 参考文献: [1]柳沙.设计心理学 [M].上海人民美术出版社,2012. [2]徐炜泓.游戏设计深层设计思想与技巧 [M].中国工信出版集团,20
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