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梦核+影像+装置,构建一场具有迷幻色彩的东方绮梦。 以\"宋代美学”为基底,融合《山海经》的奇幻、《园冶》《长物志》的中式意境,以及赛博朋克式的光影质感。 将传统舞台艺术中造物、造像、造境的中式意向进行可视化的表达。
这是参照《对马岛之魂》游戏开发团队在GDC中的分享Procedural Grass in 'Ghost of Tsushima'的Unity程序化草地开发教程。基于URP渲染管线,课程高度剪辑后压缩总时间为3个多小时,尽量在Unity中还原分享中的各个特性的实现方式。课程地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/ghost-of-tsushima-urp
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