拯救所有没有配色灵感的朋友! 告别色彩纠结! blender综合助手next,敬请期待
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这是参照《对马岛之魂》游戏开发团队在GDC中的分享Procedural Grass in 'Ghost of Tsushima'的Unity程序化草地开发教程。基于URP渲染管线,课程高度剪辑后压缩总时间为3个多小时,尽量在Unity中还原分享中的各个特性的实现方式。课程地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/ghost-of-tsushima-urp
情绪小短片,就是觉的枯树枝挺好看的,做了个视频。\n歌曲是:Cosmo Sheldrake - The Fly
[持续更新] 《Camera Raw全功能精讲:摄影小白也能进阶的底层逻辑,从界面到工具,彻底告别盲目调参数》\n--------------\nPS+ACR摄影后期系统课程\n--------------\n如果本期视频能帮助你进步一点点~~,希望关注、点赞、投币、支持一下!谢谢了~
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