作者:Stephen Ulibarri 链接:https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-gas-top-down-rpg/learn/lecture/39869236#overview 资源:https://github.com/FJX0001/ModularAsset.git
人像修图技巧继续分享,今天是双曲线磨皮。\r大家点赞收藏吧,评论区欢迎交流修图问题。\r#修图教程 #PS修图 #修图技巧 #人像修图后期 #人像修图 #常用修图技巧
这期视频给大家分享我用Blender加速雕刻一根股骨的完整过程。 解剖学小科普:股骨,俗称“大腿骨”(就是你大腿上那根),是人体中最长最大的骨头。 你知道吗:股骨的强度非常高,其能承受的重量是混凝土的数倍,堪称人体的“擎天柱”。 医学小常识:股骨颈是股骨最容易发生骨折的部位之一,尤其是在老年人中,需要特别注意。 视频虽然是加速的,但如果你对Blender有一定基础,也能从中Get到很多小技巧,比如: 如何使用雕刻模式进行塑形 如何利用参考图精准雕刻 如果你有任何问题,可以在评论区留言,我会一一解答!如果
主要是概念解释,理论上的内容,没有代码;代码后续再找个时间讲讲吧;感觉纯讲概念我有点讲不明白,不知道该说啥的感觉; 不过还是说下为啥要聊这个,主要是感觉好像学美术的人会对方向的理解很奇怪,或者说啥都知道,但具体到实现或者一些应用就直接乱套的感觉; 虽然讲的确实不好,但是我还是希望这两个概念能够传播出去;至少不要把颜色和方向完全分开; 不过这个内容怎么形容呢,很适合思考过的人看看,不然就是没看过的觉得理所应当,知道的认为没有必要;
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“伟大友谊之下隐秘的爱人”
力和偏转器是快速创建自然、有机动画的最佳方式,无需花费时间制作数百个关键帧。在本教程中,Ben Brownlee 将带您了解一些可以使用力和偏转线做的有趣事情。 从偏转器开始,我们创建了水从山坡上流下来的快速效果,然后在文本周围创建偏转器,让我们的粒子向有趣的方向反弹。一旦我们转向力,您将看到如何创建推动和搅动效果,以及如何开始使用网格力模拟湍流。你还将看到如何在模拟过程中完全控制粒子速度的高级技术
门厅施工图
设计师学习,设计专业的学校
【时间排版】我敢说,90%视传生都不会时间排版,10个案例教你轻松学会时间排版!平面设计/版式排版/视觉传达/文字排版
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通义万相 Wan2.2 Animate 效果展示
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