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大家好呀!距离我上次做项目教程已经有段时间了。这次给大家带来的教程,是教你用 Blender 的 Grease Pencil( grease 铅笔工具)制作这个温馨的丛林树屋!这个灵感来自我去年创作的树屋场景 —— 不知道为什么,我总觉得那是两年前的事了,所以本打算在视频里说 “已经过去两年了”,实际上其实才刚过一年多啦,哈哈哈。不管怎样,希望大家看得开心!
看到@溢自成花 新的动态,恰好在研究COP;尝试也做了一个 - 我认为COP不适合做这种,而且本身也不是用来做这种的,还得是Cavalry,但是我不会; COP似乎不能处理画面外的内容,我现在这个纯用uv去移动的,无法超出1或-1,如果超出了则不会动了,所以移动范围比较局限; COP非常吃显存,如果不限制一下会给我拉满,而且不会自己清除或者覆盖,然后就会越来越卡,缓存清一下又能流畅一段时间了; COP不是矢量图形而是像素,如果一个图形缩太小,放大是会看见模糊不清的马赛克的; 而且在某些方面我觉得还是比
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