MCP vs API- Simplifying AI Agent Integration with External Data
这个3D插件到底有多强?看了这些操作我悟了
作者:Stephen Ulibarri 链接:https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-gas-top-down-rpg/learn/lecture/39869236#overview 资源:https://github.com/FJX0001/ModularAsset.git
https://www.youtube.com/watch?v=a7BEZa8YPog
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看到@溢自成花 新的动态,恰好在研究COP;尝试也做了一个 - 我认为COP不适合做这种,而且本身也不是用来做这种的,还得是Cavalry,但是我不会; COP似乎不能处理画面外的内容,我现在这个纯用uv去移动的,无法超出1或-1,如果超出了则不会动了,所以移动范围比较局限; COP非常吃显存,如果不限制一下会给我拉满,而且不会自己清除或者覆盖,然后就会越来越卡,缓存清一下又能流畅一段时间了; COP不是矢量图形而是像素,如果一个图形缩太小,放大是会看见模糊不清的马赛克的; 而且在某些方面我觉得还是比
面试美工,HR让我给绒绒猫窝做个主图?!我用StartAI插件快速做了张交稿。不错不错 #美工面试 #boss直聘 #电商美工 #主图设计 邀请码:8KHfA9 插件下载:https://www.istarry.com.cn/?sfrom=8KHfA9
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