看到@溢自成花 新的动态,恰好在研究COP;尝试也做了一个 - 我认为COP不适合做这种,而且本身也不是用来做这种的,还得是Cavalry,但是我不会; COP似乎不能处理画面外的内容,我现在这个纯用uv去移动的,无法超出1或-1,如果超出了则不会动了,所以移动范围比较局限; COP非常吃显存,如果不限制一下会给我拉满,而且不会自己清除或者覆盖,然后就会越来越卡,缓存清一下又能流畅一段时间了; COP不是矢量图形而是像素,如果一个图形缩太小,放大是会看见模糊不清的马赛克的; 而且在某些方面我觉得还是比
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大家好,我是Blender新手-杰哒哒。这是我的学习过程和练习方式。有讲错的地方欢迎在评论区指出和交流。剪辑视频不易如果这个视频能帮助到同样是新手的小伙伴们,希望能得到你们点赞+关注。需要这个视频笔记的小伙伴们可以私信我领取。谢谢啦。
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029 字体设计常用技巧
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