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Software 植入式软体UI交互演示 为静态的生活带来流动,将数字化内容巧妙融入精神空间,轻度创作、娱乐、交流沉浸式适配,相互链接,构建美好精神网络世界(OωO)ノ♡ 若想进一步了解的话请访问未来(≧∇≦)/ 制作了心中苹果风格的未来脑机概念设计( ‘-ωก̀ ),制作真的好不容易(呜呜....) 大一自学Ae第一次做动画(实际上项目是暑假开始的),技术力不足/(ㄒoㄒ)/~~,很多空白的软件界面不太想做了......,视频封面是自制的渐变背景,实际上动画在添加渐变背景时出了点问题,所以只能
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与 Ben Brownlee 一起从 Particle Illusion 的干燥舒适中创建逼真的雨。在本教程中,您将找到适合您的雨发射器样式,无论是来自包含数千个免费预设的库,还是创建您自己的。 我们探讨了雨的挑战以及如何让雨看起来正确。这意味着我们更深入地研究了粒子幻觉的颜色和alpha设置,以及如何有效地使用Over Life曲线来创造美观的飞溅
Ben Brownlee 为您提供了六个简单的技巧,帮助您加快粒子幻觉项目的速度。了解微小的更改如何对渲染速度产生巨大影响。这包括减少粒子数量的明显因素,以及一些不那么明显的设置,这些设置会降低帧速率。
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