时间码 00:00 - 引言 00:25 - 快速雕刻! 01:00 - 简易材质 01:26 - 1 小时制作的怪物 01:50 - 更精细的雕刻 03:12 - 多分辨率修改器 03:30 - 细节添加 04:00 - 肌肉模拟 04:40 - 黑暗森林环境 04:57 - 10 小时制作的怪物 05:38 - 精细化雕刻 06:00 - 纹理绘制 06:30 - 我的照片扫描(建模) 07:11 - Rokoko 动作捕捉 07:35 - 布偶模拟 07:50 - Switchlight 工作室(渲
好吃好玩的地方,想住下了~
治愈系·猫咪做饭 小咪踮起脚尖,打开水龙头——“哗啦啦”的水声,像给世界按了静音键。 猫咪洗菜,尾巴轻摇,每一片叶子都被它认真“检阅”; 猫咪切菜,小爪爪扶着刀背,“哒哒哒”的节奏,比白噪音还催眠; 猫咪端盘,鼻尖嗅嗅香气,眼睛一弯,像在对你说:“开动吧,我陪你。” 原来,柴米油盐也能开出柔软的花。 真正治愈人心的,从来不是大餐,而是有人愿意为你下厨——哪怕这位“厨师”只会“喵喵”叫。 把视频循环三遍,焦虑被切成丝,烦恼被煮成汤,心和胃一起被轻轻抱住。
喜欢的小伙伴 赶快学习起来吧
主要是概念解释,理论上的内容,没有代码;代码后续再找个时间讲讲吧;感觉纯讲概念我有点讲不明白,不知道该说啥的感觉; 不过还是说下为啥要聊这个,主要是感觉好像学美术的人会对方向的理解很奇怪,或者说啥都知道,但具体到实现或者一些应用就直接乱套的感觉; 虽然讲的确实不好,但是我还是希望这两个概念能够传播出去;至少不要把颜色和方向完全分开; 不过这个内容怎么形容呢,很适合思考过的人看看,不然就是没看过的觉得理所应当,知道的认为没有必要;
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