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跟练作品《迷航》 软件C4D UE5 课程涉及城市构成原理讲解 科幻元素添加方式 暗调城市细节添加技巧 霓虹流光的制作
我自己做的,夭折的个人独立游戏。建模和程序一共做了3个月,Bug太多,我的程序水平不足以支撑,太多地方很不顺畅,决定放弃了。但是还想做动作游戏,再做,要好好设计一下。
对谈话题:“三重挑战下的建筑回应” 当下全球最关键的三个问题。第一可持续发展,第二讲究社会公平,第三国际地方化的这个文化在当代建筑或者是城市当中的体现。请问从国际的视角解读这三个问题。
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