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\"Smart Interoperability: Integrating Photogrammetry-Based Heritage Models in Blender for Rural Digital Transformation\" by Gianluca Emilio Ennio Vita at Blender Conference 2025 This presentation explores how Blender is being used within the digitalization
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作者:Stephen Ulibarri 链接:https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-gas-top-down-rpg/learn/lecture/39869236#overview 资源:https://github.com/FJX0001/ModularAsset.git
跟练作品《迷航》 软件C4D UE5 课程涉及城市构成原理讲解 科幻元素添加方式 暗调城市细节添加技巧 霓虹流光的制作
不少企业靠 “拿来主义” 挖技术人才,但锦绣前程从不用这招! 技术人员培养像公司成长,急不得,得自己 “养”。我们整个技术团队,全是内部一步步带出来的。 具体怎么养?有两大 “秘诀”: 一是生产 + 技术 “三进三出” 轮岗 技术人员不能只待实验室,要和生产岗双向流动。就像技术总监,生产、技术岗都 “三进三出”,摸透生产痛点,技术改进才落地。 二是让技术人员 “跑市场” 不为客户服务的技术没用!技术人员对接客户、听诉求,再反向优化技术、落地生产,形成闭环,让产品真能满足客户。 这就是我们对技术培养的理解,
桃李满天下,师恩记心间! 三尺讲坛,您是无尽的山海; 一点一滴,您是浩荡的长风! 祝老师们教师节快乐!
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