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思路不再是纯服务于视觉为中心 TouchDesigner一切都在 当下 / 流动 / 实时 它强调的不是最终结果 而是“过程”和“生成” 就像自然界的风、浪、声音,可变、不可预测 是“自然的显现” 它让我和系统、声音、观众一起生成作品
完整教学与工程文件:https://www.aboutcg.org/courseDetails/2586/introduce 课程主要内容: 第一章 基础知识与静态海面 讲解相关重点核心基础内容,与无动力学海面制作 第二章 船体动态与Flip解算 讲解船体动力学解算与海洋水体解算 第三章 白水与水雾 讲解White Water与Mist的模拟与叠加 第四章 渲染与合成输出 讲解网格生成,元素整合,渲染输出与Nuke合成
作者:Untold Studios 来源:https://untoldstudios.tv/vfx/project/sonic-the-hedgehog-3-2/ Untold Studios很厉害,之前还发过他们家好几条章鱼的视效解析.
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822㎡空心村变身“会呼吸的石头民宿” 设计理念 原榀榀建筑事务所以“石骨新生·轻触山林”为核心理念,对湘西拉毫村12栋石屋进行改造。设计独创“三明治疗法”——底层保留55cm厚干砌石墙的原始肌理,中层植入钢结构体系应对运输限制,顶层将屋顶抬升80cm形成“漂浮屋檐”;通过“窗景裁剪术”,让每扇窗户框住不同高度的古树或远山;茶室悬挑出山体,用全玻璃立面将森林“引入”室内。最终实现“外表粗犷如初,内里轻盈现代”的戏剧化蜕变。 爆改亮点: 空间三绝招 会呼吸的石墙:干砌石墙不抹灰,缝隙自动调节湿度 漂浮的屋
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