本课程讲师Noah Schnapp是一位经验丰富的绑定技术总监和工具开发人员,在动画、剧集、电影和游戏领域拥有超过15年的行业经历。他的作品包括漫威和DC的电影《黑豹》和《正义联盟》参与过索尼圣莫尼卡《战神》。 首席角色技术艺术家@索尼圣莫尼卡工作室 首席索具工@Bron Scanline VFX V|X:Redray_RR0727 致力于一手团购好课
这个3D插件到底有多强?看了这些操作我悟了
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Muscles Masterclass - Advanced and Special Topics 基于之前介绍的利用现有名称属性创建“muscle_id”属性的概念,我们将向您展示如何从较长属性值的一部分中提取“muscle_id”值。一个典型的属性是路径属性,它在导入 Alembic 或 USD 文件时存储几何体片段的层级结构。我们将演示如何使用 VEX 提取该值,对于那些不熟悉 VEX 的人来说,我们还会演示如何使用属性字符串编辑节点提取该值。不过,我们引导您完成非常简单的 VEX 代码,不妨一试!
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怎么说呢,炒剩饭,充满期待,失望而归,资产库加了不少东西,期望的粒子和动力学板块硬是没憋出来,要加油呀。
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