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这节课讲的是合成贴图,学完恍然大悟#室内设计 #3d效果图 #梦太初 #3dmax #3dmax教学
桃李满天下,师恩记心间! 三尺讲坛,您是无尽的山海; 一点一滴,您是浩荡的长风! 祝老师们教师节快乐!
最近生图模型迭代速度太快,前有 ChatGPT-4o 刷新认知,后有 nano banana 刷屏朋友圈,Kontext 也凭独特效果圈了一波粉。就在大家还在纠结选哪款时,即梦 4.0 模型悄悄来了,我也拿到了第一手内测资格。今天就带大家做个硬核测试 —— 用相同提示词,在这四大模型上测 “图像合成、多图迁移、产品替换” 三个设计师高频场景,看看谁能真正帮我们提效、还原设计想法。
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-D5室外工作流 -场景搭建很重要!
https://www.youtube.com/watch?v=5uCn79SZqmk 【视频简介】 在本技术教程中,Unity 专家 Cam Ayres 演示了如何开始使用 Unity 6.2 中 UI Toolkit 的新世界空间功能,将您从空白画布带到功能强大的交互式 3D 菜单。 看看有什么可能: - 使用 UI Builder 直观地构建复杂的 UI。 - 使用样式类创建可重用的样式。 - 添加与伪类(如 :hover)的交互性。 - 使用 UI 文档组件将 UI 部署到 3D 场景中。 -
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