https://www.youtube.com/watch?v=xrvlF3ZsDgs&t=172s 看看这个:https://gum.co/u/h2b4ylar 我们要制作一部 iPhone。我们会建模每一个细节,不跳过任何步骤。 虽然模型看起来可能有点复杂,但视频完全适合初学者,因为我会解释每一个步骤,不会跳过任何部分。你将能够跟着我一步步完成所有建模操作。 ⚡⚡⚡立刻升级你的灯光,同时支持频道!⚡⚡⚡ 💡这是 Blender 历史上最大的灯光解决方案💡 ⚡https://theblender
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主要是概念解释,理论上的内容,没有代码;代码后续再找个时间讲讲吧;感觉纯讲概念我有点讲不明白,不知道该说啥的感觉; 不过还是说下为啥要聊这个,主要是感觉好像学美术的人会对方向的理解很奇怪,或者说啥都知道,但具体到实现或者一些应用就直接乱套的感觉; 虽然讲的确实不好,但是我还是希望这两个概念能够传播出去;至少不要把颜色和方向完全分开; 不过这个内容怎么形容呢,很适合思考过的人看看,不然就是没看过的觉得理所应当,知道的认为没有必要;
个人说明 如果觉得我视频对你有帮助的话,给我个一键三连,也不要吝啬你的想法在评论区留言! 百度网盘: 链接: https://pan.baidu.com/s/1gsQxUhzt-jibfKNOrpxDSA 提取码: ACAC 项目仓库地址: https://github.com/A719689614/Innovate-windows Gitee仓库 https://gitee.com/accenter 包含ComfyUI插件的仓库和一些其他内容 GITHub https://github.com/A
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艺术家的天堂爱粉们可以转发收藏 让更多喜欢CG的设计师来到这里欣赏优秀的CG作品 今天为大家推荐一位来自加拿大的艺术家,目前就职于东方梦工厂,主要负责影视概念设计,曾为电影《金刚2:骷髅岛》做场景设计。他的笔触偏油画质感,造型绘画功底十分扎实,各种题材都拿捏到位。Daniel还很擅长营造光怪陆离的场景氛围,画面叙事性极强。他的作品将油画般的质感和高级的画面气质完美结合,当之无愧的场景大佬!
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