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主要是概念解释,理论上的内容,没有代码;代码后续再找个时间讲讲吧;感觉纯讲概念我有点讲不明白,不知道该说啥的感觉; 不过还是说下为啥要聊这个,主要是感觉好像学美术的人会对方向的理解很奇怪,或者说啥都知道,但具体到实现或者一些应用就直接乱套的感觉; 虽然讲的确实不好,但是我还是希望这两个概念能够传播出去;至少不要把颜色和方向完全分开; 不过这个内容怎么形容呢,很适合思考过的人看看,不然就是没看过的觉得理所应当,知道的认为没有必要;
这节课讲的是合成贴图,学完恍然大悟#室内设计 #3d效果图 #梦太初 #3dmax #3dmax教学
大家好呀!距离我上次做项目教程已经有段时间了。这次给大家带来的教程,是教你用 Blender 的 Grease Pencil( grease 铅笔工具)制作这个温馨的丛林树屋!这个灵感来自我去年创作的树屋场景 —— 不知道为什么,我总觉得那是两年前的事了,所以本打算在视频里说 “已经过去两年了”,实际上其实才刚过一年多啦,哈哈哈。不管怎样,希望大家看得开心!
三分钟学会一个midas Gen基本操作6.2.2- 荷载-静力荷载-节点荷载 本视频为系列视频,按照软件排布依次介绍视图、结构、节点/单元、特性、边界、荷载、分析、结果、减隔震、鉴定加固、Pushover、设计、查询、工具等各个功能模块
受到约瑟夫·埃奇勒(Joseph Eichler)建造的现代主义住宅的启发,乔尔·康特雷拉斯设计事务所(Joel Contreras Design)的乔尔·康特雷拉斯(Joel Contreras)成功地将一栋传统的牧场式住宅(Ranch house)改造成了一座仍然向老房子致敬的现代A字形框架住宅(A-Frame home)。重新利用原住宅的材料在设计过程中很重要,同时也提出了并非所有房屋都需要被拆除的重要性。对空间、材料和布局的运用需要亲身经历才能理解一切是如何如此 effortlessly(毫不费力
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【时间排版】我敢说,90%视传生都不会时间排版,10个案例教你轻松学会时间排版!平面设计/版式排版/视觉传达/文字排版
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