PS游戏《超级机器人大战α》汉化版,销量最高的机战游戏
汉化策划:WGF
程序支援:KEN TSE、luxiwen
主要翻译:暴鲤
协力翻译:塞外以及提供了少辆翻译知识的老A(某机战游戏战斗对话翻译稿的提供者)
最终版测试员:parrot0308(最后一只鹦鹉)
补丁制作:WGF
出处:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-95213.html
汉化说明:
V2.0完全版,
【补丁内容简介】
修复了主线剧情死机BUG,添加图鉴、歌词的汉化。对前版游戏对话中大量出现的错别字,进行了地毯式的修复(非常感谢parrot0308的认真校对),开放选名字界面使用汉字名的
【补丁更新】 修复分身技能显示白框BUG
【未汉化部分】 因PS能力不足,部分图片无法汉化,深感遗憾。
游戏介绍:
2000年,《超级机器人大战α》开启系列第二世代。
本作剧情主线不再围绕DC战争了,而是自新机战起加入的原创系作品《超机大战SRX》所贯穿的主线“巴尔玛帝国战役”,加入了许多新的机体和作品。地图与之前在《魔装机神》中曾经运用过的45度角立体地图一样,能令玩家非常真切地感觉到地形的高低差。本作的一大亮点是首次加入了熟练度这一新的设定,熟练度的高低将会影响许多方面,诸如玩家能否得到隐藏机体、隐藏武器、每话出现的敌人多寡难度以及金钱的多少等等;并新增机体换装指令;另一小改进是当机师的击坠数超过50机成为“王牌机师”后,每次登场气力初始值为105。关节可动技术使得战斗画面魄力大幅度上升,同时也增加了可选择关闭动画人性化设置。
在剧情上,本作是深受好评的ALPHA系列的起点,原创剧情超机大战SRX也开始取代W社时代的魔装机神而开始大活跃(SRX初参战虽然是新超级机器人大战,但之后的各种设定与之相比都做了许多调整)。作为史上销量最高的机战,这一作可说是实至名归。
个人游戏体验:
游戏表现挺不错的,就是转场黑屏读盘有点久。
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