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#34 黑暗之魂风格篝火系统 | 虚幻引擎5.5 RPG框架开发 本教程将基于类魂游戏设计,在虚幻引擎中构建完整的篝火系统。依托游戏技能系统(GAS),该系统涵盖生命恢复、存档点保存、敌人重生、补给品刷新等机制——完美复现黑暗之魂标志性的篝火功能。 🧠 您将学到: 创建带有Niagara火焰粒子的篝火Actor 使用接口实现交互逻辑 存档点保存与载入时传送 休憩后敌人重生机制 死亡时灵魂掉落与回收系统 禁止特定敌人(首领/精英怪)重生 自动补充血瓶等消耗品 与GAS系统、物品栏及存档系统的集成
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