【第34课】构建完整的黑暗之魂风格篝火系统
#34 黑暗之魂风格篝火系统 | 虚幻引擎5.5 RPG框架开发
本教程将基于类魂游戏设计,在虚幻引擎中构建完整的篝火系统。依托游戏技能系统(GAS),该系统涵盖生命恢复、存档点保存、敌人重生、补给品刷新等机制——完美复现黑暗之魂标志性的篝火功能。
🧠 您将学到:
创建带有Niagara火焰粒子的篝火Actor
使用接口实现交互逻辑
存档点保存与载入时传送
休憩后敌人重生机制
死亡时灵魂掉落与回收系统
禁止特定敌人(首领/精英怪)重生
自动补充血瓶等消耗品
与GAS系统、物品栏及存档系统的集成
立即观看